テストの実装について考えてみる
自前ライブラリが度々エラーになってしまうのでテストについて考えてみた。(C++のコードに対して考察です。考え方については他の言語でもいけると思います。) とりあえずテストが必要だという前提があるとして、でもやはりテストを… 続きを読む »
自前ライブラリが度々エラーになってしまうのでテストについて考えてみた。(C++のコードに対して考察です。考え方については他の言語でもいけると思います。) とりあえずテストが必要だという前提があるとして、でもやはりテストを… 続きを読む »
ビルド時間が1時間くらいになってしまいました。今まで1分少々くらいだったのに。 VisualStudioの出力を見ているとコンパイルやリンクは数秒で終わり、コード生成が大半の時間を占めていました。この現象はスクリプトでコ… 続きを読む »
大量にパーティクルを出したいわけだが、とりあえず普通にパーティクルシステムを作ってみた。 頑張ってキャッシュに乗るように、分岐が少ないように、無駄な処理をしないように作ってみた。 DirectX9、ポイントスプライトで4… 続きを読む »
Windowsでgtestを使ってすべてのライブラリをunittestしようとしたらexeを実行する必要があることに気づきスクリプトを書きました。 単純に実行してそのログと結果を取得してくるだけのものです。 パス付で実行… 続きを読む »
デイリービルドやるためにビルドスクリプトを書きました。 とりあえずVisualStudioだけです。 ソリューションとビルドタイプを指定するとビルドしてくれます。主な機能として execでビルド has_failureで… 続きを読む »